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战斗单位分类相关

降临无限之唯美片翼 战斗单位分类 相关

A攻击类型

潜行:在敌人无法发现的情况下攻击

游**:使用放风筝战术攻击,速度是强项

强攻:主动接近敌人攻击

诱敌:陷阱类伤敌,诱使敌人接近

B攻击分类

超远程:狙击

远程:正常视线射击

中程:一般性投掷

近程:一步之外

贴身:一步之内

C攻击方式

点:射击,刺击

线:劈砍,风刃

面:弹幕,爆炸

区域:例如空间扭曲,重力塌陷

A+B+C算是一个完整攻击单位,所有人都能兼职也必须兼职。

除了攻击者外,还有——

策略者:布局分析

后勤补助者:弹药补给,阵地构成

监控者:雷达

领导者:信念光环

治疗者:医生

例如

楚轩:

后勤补助者兼策略者

攻击方式:高斯手枪,中程点射强攻者

郑吒

领导者(没有修光环)

攻击方式:刀,近程线状强攻者

王侠:

单纯攻击者

攻击方式:妖力炸弹,中程面状游**者

张恒:

单纯攻击者

攻击方式:弓,远程点射游**者

零点:

单纯攻击者

攻击方式:狙击,超远程点射潜行者

程啸:

治疗者

攻击方式:拳,贴身线状游**者

詹岚

监控者

攻击方式:......

中州里基本都是游**者,偏偏游**的都不咋地......

攻击方式也都比较单一,受限比较大,把他们分到游**者并不是指放风筝水平高,而是指只能逃,一被近身就完蛋......

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作为一个完整的战斗单位,以下几个技能都很必要

攻击技能:爆发性杀伤或者稳定型输出

补刀技能:速度爆发,远程投掷

逃命技能:消失,逃脱

限制技能:迟缓术,冰冻术,麻痹术

保命技能:自疗术,战斗续行

侦查技能:避免被偷袭

净化技能,用来去除限制技能,负面状态,法术锁定

少掉一个就没法很好的独立作战,团战贡献也会不够。

发动攻击的时候——限制技能控制住敌人,攻击技能进行攻击,敌人要跑就用补刀技能。

被人攻击的时候——侦查技能发现偷袭者,净化去除限制技能,开启保命技能拼命,实在不行用逃命技能

这是基本套路,关键还是战斗时的节奏控制。

玩魔兽世界的应该都知道战场20v20,竞技场5v5是怎么打的,还有野外交火1v1,岗哨争夺NvN......对这个会比较熟悉,不知道的也可以看看相关视频,非常劲爆。

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