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第一卷 AREA.4 MOMERY

1

那个地方是……

太阳微弱的斜照着“世界”。

湖荡漾着细波。

黄昏的天空悄然的浮着云朵。

“这里是……阿尔?”

“是‘被隐匿禁断的圣域’。”

我站在石砌的桥上,眺望孤伶伶地浮在宛如陨石坑的洼的洼地所积成的湖中的,孤岛般的庄严圣堂。

Δ服务器冒险区被隐匿禁断的圣域

在混沌之门一选择指定冒险区的三个字词,就被转送到通往圣堂的这座桥上。

音乐消失了。

应该不绝于耳、妆点着“世界”的BGM,不存在于这个湖泊区域。

除了与角色动作相关的脚步声和语音对话的声音,听不到其他声音。

“不可思议的缺陷感”

夺走游戏的音乐,是让人“不安”的演出手法。

“奇怪的地方。”

北斗嘟囔一句。

“为什么那么认为?”

“因为这座桥……你看嘛!在那儿就断掉了。”

一回头,看见桥在湖中心一带中断了。没有连接到对岸去。

桥的图像就像是被硬生生切断了一般,不自然地结束。

“这样子根本失去桥的意义嘛!”

“那边大概是区域的边界吧。”

“总觉得游戏的味道好露骨喔。”

一旦顾及游戏系统及物理方面的问题,地图就一定需要边界、“世界的尽头”。

以玩家无法通过的“山”或“海”围住地图拉、让玩家被“不可思议的隐形墙”阻挡而无法前进拉、在某处作回圈处理啦……当当林林总总的处理方法,这在游戏里是很自然的事。

北斗直挺挺地站着,偶尔转转头,应该是在调查各种“视点”或“视野”,确认冒险区的情形吧。

角色的影子朝着与圣堂相反的方向长长地伸展着。

所以,光源——永远倾斜着的“不可思议的太阳”,是设定在圣堂的方向。

是西?

是东?

这个“当下”是早晨、还是黄昏呢?

若是扯到现实的事情,圣堂大多是入口在西方,把设有祭坛的区域称为东面,朝向东方礼拜。

若是照此设定,这里的太阳就是位在东边的方位,也就是朝阳。

可是,《THEWORLD》的冒险区时刻设定,只有“昼、夕、夜”三种而已。

当然,这里是网络的“世界”。

这里是《黄昏的碑文》故事的圣地,与现实的宗教无关。

我朝圣堂走去。

“等一下嘛,阿尔!”

北斗追过来的脚步声响起。

脚步声有三个。

影子也有三条。

在身畔有莉可莉丝。

不籍强制传送,而是在我的、玩家的意志下改变冒险区的情形,这还是头一次。

从冒险区“窃窃私语一夜的炼金术”离开,以及从“城镇”经由混沌之门进入冒险区“被隐匿禁断的圣域”。虽然我两度执行以正规指令进行的传送,莉可莉丝都毫无窒碍地跟着走。

“好阴森的建筑喔。”

北斗说道。

浮现在微弱逆光中的石砌圣堂,的确给人古旧的印象。

闲静。

若提到这沉静建筑物的装饰,顶多是几座小尖塔和正门上的浮雕,还有侧墙上的飞扶壁罢了。

整体来说,石材的厚重给人相当沉郁的感觉。

“这里也跟‘仅次唯一’的冒险区一样,不会显示地图,是吧?”

画面上没有显示地图。

在冒险区“苦痛被囚禁的堕落天使”中。因为要把“暴风雪”这个特别天气反映在事件的攻略上,所以没有显示地图。

以游戏里开,还可以接受。

以游戏来看,就不懂为什么不显示这个冒险区的地图了。

因为忌讳把圣地做成地图——这应该是我想太多了吧。

我站在门前。

从这儿看过去的右侧门扇是半敞者的。

当我踏上通往门口的阶梯时——缓缓地,管风琴的音色抚触耳朵。

“这曲子……是从里面传来的……”

FMD连那么微妙的声音呈现方式都加以重现。

我穿过了大门。

管风琴的旋律更强烈地回响着。

仅仅一瞬间,画面就切换成圣堂的地图。

正面——排列着长条椅的中殿和设置了祭坛的内殿那头,有扇大大的窗子。

嵌有装饰框的那扇大窗成为光源,刻画出影子。

刻画得轮廓分明。

尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。

描着菱形纹路的大理石地板被擦得像镜子一般亮,倒映着堂内的景象。

晃呀晃的、晃呀晃的。

从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。

连同管风琴的音色,映在眼前的一切,都受一个“意志”统御。

“这里是圣地。”

“圣地……”

“是《THEWORLD》的圣地,是这么设定的区域。”

在这个区域里面不会出现怪物,也没有底下迷宫。

什么都没有。

什么事都不会发生的区域。

“你知道《黄昏的碑文》吗?”

“嗯?”

“《黄昏的碑文》是构成《THEWORLD》世界观的叙事诗,是故事的原始题材,英文标题是‘EPITAPHOFTHETWILIGHT’。”

“是谁写的呀?”

“好像是位叫作艾玛·威蓝特的德国女性,原文应该是德语。”

“那个人是诗人?还是小说家?”

“如果你的疑问是以在商业媒体、由出版社出过书来作标准,恐怕艾玛·威蓝特不属于那种人。《黄昏的碑文》是在Web上发表的文章。”

“就像常见的在个人网站发表的小说?”

“可以那么想。”

“是怎样的故事呀?”

“粗略说来,好像是精灵和魔物之间爆发大战的故事。”

“是奇幻故事嘛!”

“那是叙述‘光’与‘黑暗’联军对抗将世界导向破灭的‘灾祸波涛’,以及探寻预言中可以拯救世界不受‘波’危害的‘黄昏龙’的、两个半精灵和一个人类的故事……据说是这样。”

“你从刚刚就在说好像啦、应该是啦、据说啦什么的,怎么一点都不确定嘛?”

“因为艾玛·威蓝特的《黄昏的碑文》原文散失了。《THEWORLD》的β版……也就是测试版的《Fragment》公开是在2007年5月。然后在β版测试结束的7月左右,传说开始流传,说似乎有个小说是这个游戏世界观的根源。”

“那就是《黄昏的碑文》。”

“对。”

“这样啊……阿尔也是从那个测试版就开始玩这个游戏的嘛!”

“我果然是个废人吗?”

我自嘲地说。

“哈哈、哈哈、哈哈哈。”

“……可是,当传言开始流传的时候,艾玛的网站早就已经关闭了。”

“为什么关掉了?”

“因为艾玛·威蓝特在那个时候已经不在人世了。”

“…………”

“不过那件事我是在很久以后才知道的。《黄昏的碑文》相关的情报,我是见到就照单全收。就我根据各种状况证据的推测,2005年12月24日以前,名叫艾玛·威蓝特的Web诗人就从网络上消失了。”

“哼—嗯。”

“你应该知道‘PLUTOKISS’吧?”

“就是全世界的网络坏掉的事件吧?”

“是全世界的网络同时停摆77分钟的事件。依赖网络的所有商业交易中断,世界经济受到极大打击。行政、金融、交通、企业,凡是以网络连接的电脑几乎都停摆,资料受损、外流,电车冲撞,飞机坠落,事故层出不穷。推测受害金额、死伤者人数,高到令人难以启齿。理应是‘保有完整安全性的地点之一’的美国总统办公室的电脑也停摆,以网络连动的国防部自动报复系统判断白宫受攻击破坏而启动,核子飞弹进入朝假象敌国发射的态势。据说……要是网络再继续停摆个几十分钟、或几分钟,现实的世界早就因第三次世界大战和核子战争而毁灭了。导致该事件的一切原因是个电脑病毒,而做出该病毒的犯人是……”

“十岁的

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