从《Fate stay night》游戏发售到今天,时间已过去了一年半,论坛里越来越多的人请愿,贴吧和微博里希望看到动画的人越来越多,甚至连公司里不少员工们也经常提到。问过以后才知道,公司名下竟然有三分之一的员工是因为《Fate stay night》才选择了哔哩哔哩。
到了这个时候,周边的开发已到极限,无论是动画的下载,还是游戏的销量都进入平缓期,如果没有新的刺激,周边成绩也就到此为止了。
王明一直迟迟不出Fate的动画,就是因为他觉得自己对不起这部游戏。当初如果不是走投无路的话,他可以将这部和东方齐名的作品做的更好,甚至是一个全开放的单人世界也不是问题。虽然创造性的提出观影模式,并利用这部游戏将Galgame向着VR方向推进了一大步,但《Fate stay night》出现的太早,并未搭乘这列快车,所以他一直在犹豫要不要弄出一个重置版,但昨天从东京回来以后看到游戏部门搞出来的毛坯版FGO时,他觉得不需要出重置版了。
毕竟遗憾和缺陷也可以很美,反正FGO能将这遗憾补齐。
“既然大家都希望制作FATE,那么就在官网上发通告吧!”
还未等众人欢呼,王明接着说道:“这次我们三条线路一起做,然后加开一条新线路,同开四部动画!”
不是一部一部出,而是同开四部……
所有人震惊的看着王明,这种创举还从未有人尝试过,动画公司害怕作品互相冲突、人气均摊等问题,所以他们从不发布同一题材的作品。
王明不怕,他甚至希望四部动画播放的时间也一样,命运的世界,选择了就别后悔。
其他人震惊的看着王明,这明显属于自我创造地狱难度吧,为什么不将动画播放时间分开,这样既可以赚到更多钱,也会让更多观众看到这部作品,他真不怕玩脱吗?
王明的脸上没有任何表情,这种自信的样子令人浮动的心思静下来,“在青白老师眼中,只要动画做得好,就一点问题没有了吧。”
众人的变化凭的就是是青白不败神话,他们愿意相信青白,只要有他在,哔哩哔哩就不会失败。
Fate是命运,命运就是人生的岔路口,当你选择了其中一条路,世界的轨迹也就注定发生改变。
相同的角色,相同的世界,却因不同选择化为不同的故事,这不是种很棒的体验吗!
四条线路,在相同的时间里播放,每部只放送一次,错过了就错过了,这不正是命运吗,况且四部动画在故事背景、bgm还有配音方面一部分可以通用,工作量也不大,比起制作四部完全不同的动画要容易的多,同时也适合两组新人练手。
四部动画齐开,而且还是相同背景下的世界,这对于公司上下员工来说简直闻所未闻,震惊于青白老师大胆的同时,喜欢Fate的员工们也露出了期待目光,这才是他们希望见到的命运世界。
命运,与众不同。
四部一起制作代表了大量分镜稿,不过公司旗下的动画分部都有足量的底层动画师,再加上一张分镜3块钱的报酬,众人得知消息后,便等不及开工了!
上午开完大会,运营部门和动画部门便做出了安排,下午通知到个人后,便开始动工,不过各个动画分部的管理者和参与其中的助手们却要在下午开会。
Fate是王明第一部制作的Galgame,也是一部完全没有任何奇怪剧情的洁派精神食粮,众人来到会议室的途中,就在思考王明会选择哪四条线路,毕竟无论怎么看都多了一条线啊!
众人甚至在接到通知后简单的碰了个头,商量半天后,大家一致认为,青白老师是要为五战中某个人物单独制作一部动画,只是不知道青白老师看中了哪个人。
王明才刚坐下,众人便七嘴八舌的议论起来。
“我觉得第四条线应该是金闪闪线!他可是从第四次圣杯战中遗留下来的最强英灵,一旦他不再逗比,那么他的实力绝对君临五战。”
“怎么可能,如果制作这种无敌的角色,Fate世界的魅力失色太多!我觉得制作巴泽特线路更有可能,假设巴姐没有被偷袭的话,说不定五战的结果就完全不一样了。”
“说不定会开一条美缀绫子的线路,你们不觉得美缀绫子和两仪式长得几乎一模一样吗,只要给美缀绫子加上一点诱因,让她觉醒直死魔眼的话,她不就成了‘连神也杀给你看’的两仪式吗,这样就能将月世界所有观众聚集起来……”
吵着吵着,这三个方向也成了众人认可的主流,尤其是第三个提议,反响更是热烈。
但是对于这些提议,王明一一给予驳斥:“闪闪线是绝对不可能的,起码我是不会做的,如果你们愿意以个人的名义集资做,也不是不能考虑……”
“巴泽特线路也不可能!这条线路,代表故事从一开始就变了,而且你们不觉得巴泽特的逆光剑在某种程度上讲甚至要强于反而情况下开了王之宝库的闪闪,所以五战有了她参加,就不会这么精彩了。”
“美缀绫子不是两仪式啊!她也不是两仪式的远方亲戚,你们想多了!”
拒绝了所有人的提议后,王明将四条路线分摊下去。
《Fate stay night》saber线、UBW凛线、HF樱线以及有着卫宫巨侠出场的《魔法少女依莉雅》。
四部动画,从fate卫宫小侠,到UBW卫宫少侠,HF里的卫宫大侠,最后成为美游哥哥的卫宫巨侠。
小侠一直沉浸在自己的世界,为达目的可以牺牲一切,他一辈子都活在切嗣的影子下,基本属于无情无爱的角色。
少侠开始思考世界,开始思考自身定位,开始为喜欢的人着想,开始温柔的对待世界。
大侠见证了世间悲苦,放弃了一切不切实际的幻想,开始从点滴做起,重视责任和情感。
卫宫巨侠强无敌,真妹控毁灭世界!圣杯战争一串六,身作遗物召红A,赤面迎EA,投映神造具,一切为了妹妹!
前三部交给熟悉游戏的罗浩三人就行,《魔法少女伊莉雅》必须要自己亲自动手,而且制作这部作品也有助于展开fate世界观,为接下来即将面世的FGO打下基础。
说不定这“画风奇异”的作品,还能加深观众对其他几部故事的喜爱呢。
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