“.…..我现在很庆幸当初没有跟您动手,也很庆幸跟您建立了交易,您的谦虚实属让尸感叹,此等实力对于我们这等存在来说简直可以称为降维打击。。”
虽然在感叹之时尸王是面部毫无波澜,但它的语气却彰显出了心中满满惊讶。
手握达尔之核的星野羽摆摆手:“过誉了,刚刚的那一击我也不是随便就能放出来的,你就当成一场‘猴戏’即可。”
尸王笑而不语,全当星野羽是在继续藏拙。
“这附近还有‘糖块’存在吗?”星野羽将达尔之核收进背包问道。
“近处的话还有一个地方。”尸王一顿,“但那个地方可能有些较难获取。”
星野羽挑眉:“为何?”
“我带您去亲眼看一下,便可得知。”
如此,他们一行人不人,尸不尸的队伍再次踏上行程。
短短三分钟之内,他们抵达至一座高山之上。
“糖块就在这下面,我能保证,但是在岩浆之内,还是其他的地方我就不清楚了。”
尸王指向沉寂的火山口,信誓旦旦保证着。
“这确实有点难啊。”
此处的火山口被石头与冰雪覆盖,要想探查到下方情况的话必须要挖开这层覆盖物,这可不是一个小工程。
当然,有一条十分快捷的捷径。
直接用虚空剑将这层覆盖物蒸发,但随之他们可能也会被因此激活的巨型火山给当场蒸发。
甚至于他们脚下的这一大块岛屿,也会因为这岛内最大的火山爆发而沉没。
所以说这条捷径同时是他们人生快进的捷径,也是让这座岛快进的捷径。
“麻烦起来了啊。”星野羽呢喃。
经过一番深思熟虑后,星野羽决定最后再来处理这颗达尔之核,到时候万一制造出什么不可泯灭的后果,他倒也不用去遗憾些什么。
不过另一个疑惑逐渐从星野羽心中升起,为什么丧尸会对达尔之核如此敏感,甚至还能够感应到它具体的方位呢?
星野羽将这个问题抛给了尸王来解惑。
“关于这件事啊,我也不太清楚具体缘由。”尸王摇摇头,“它就像人要吃饭,尸要吃人那么简单,是天生便存在的本能,尤为是在从经过进化过后。”
闻言,星野羽大致确定下了真相为何。
万事不决,游戏背锅。
这其中百分之九十九的概率就是游戏所做出的手脚,毕竟丧尸会进化到如今这种地步,几乎与游戏脱不了干系。
丧尸会对达尔之核拥有天生感应,那应该只是单纯为了增加‘游戏乐趣’而添设的机制罢了。
“其余糖块距离这里最近的一颗有多远?”
尸王闭上眼大致感受了一会,回道:“大概有百千米之余。”
倒也不算远,召唤出帆船要不了多久就能到达。
但听到千米这个名词,星野羽不由想起要他准备要问问尸王究竟有没有生前记忆来者。
这一耽搁,他这老年记性就又给遗忘掉了,还好现在并不算晚,他悄默默在尸王耳边询问起来。
“生前记忆……”尸王皱起眉头,“我最多只能回想起几个片段,以及自己的名字。”
“不用勉强,我只问问单纯好奇问一下而已。”
星野羽先是安抚一下,心中的好奇欲又泛了起来。
“不过既然你还记着自己的名字,不如就继续沿用下去吧?这样也好方便互相称呼。”
星野羽伸出右手,“隆重介绍一下,我叫星野羽,你呢?”
尸王犹豫一下,伸出了自己苍白细嫩的右手。
“我叫中冈麻美。”
……
东方天际缓缓浮起一片鱼肚白,身处于空中的帆船因此从黑暗之中驶离了出来。
经过整整一夜的奔波,星野羽一共收获到了五颗达尔之核。
同时中冈麻美的同地位竞争对手也只剩下了最后三个,只要击杀掉这残存下的三个,她就会成为尸群中一尸之下,万尸之上的存在。
不过这三个中有一个比较特殊,那就是鞠川静香。
没错,鞠川静香的阶层是与尸王中冈麻美为一个地位。
因为星野羽与鞠川静香之间令尸捉摸不透的关系,中冈麻美不得不放弃铲除这位看着人畜无害的萌物。
而至于另外两个,则是因为锁定不到它们目前具体所在的方位,所以不得不暂时延缓对于它们的捕杀。
再加上中冈麻美感能到感应到的达尔之核只剩下火山下的那颗,星野羽与她暂且进行了分别。
等到她感应到另外两个‘竞争对手’之后,再来停留在原地的列车寻找星野羽,在这之前他们就个做个事了。
“冴子,这颗核心就由你来使用吧。”星野羽递过去一颗达尔之核。
毒岛冴子倒没有推辞,而是正式行以一礼之后,挑选在帆船内一处安全的内室里面使用了达尔之核。
与之前星野羽的过程一模一样,一颗巨大的蛋将她包裹在其中,十二小时的倒计时于上方浮现。
而这段时间内,星野羽拿出之前抓的几只丧尸进行起了实验。
他试着杀死一只丧尸的全部寿命,然后寿命被杀死的丧尸身体便瞬间老化,眨眼间就已死亡。
接着他又试了下只将丧尸寿命留下最后十分钟,寿命刚刚降下的那一瞬间丧尸并未有什么变化,直到时间过去了九分钟后。
这最后一分钟内,丧尸的身体开始出现明显老化,每一秒都在发生剧烈的变化。
星野羽又试了下只剩下一分钟,两分钟,半小时,一小时。
结果无一例外,丧尸只会在最后一分钟身体开始发生变化,在此之前都是维持着原样。
如此,星野羽大致清楚以后该如何利用寿命这一死线了。
不论是实战之中直接性的将寿命清零,还是暗中利用最后一分钟身体才会发生变化的机制栽赃陷害,甚至于增添神秘色彩的恐吓,无不是对他帮助性十分之大。
之后星野羽又对「情绪」简单摸索了一下,结果让他微微意外了一下。
杀死情绪仅仅只是杀死目标刚刚升起的情绪,并不想他最初那般预想的是直接连根杀死目标所拥有的这一种情绪。
这样的话这类死线对于他的帮助方向可能会偏移一点,通俗的说就是从伤害效果变为了辅助效果。
对于因愤怒而爆种的敌人,他可以直接杀死敌人的愤怒,以此结束对方的爆种。
对于因害怕而不敢上前的队友,他可以杀死对于的害怕,让队友直面于死亡。
“最后便是这‘概念’了。”
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